Blizzard: "Alla kan vinna i StarCraft II"

Nu kanske vår chefredaktör har en chans

Många med mig räds säkert för att pröva på flerspelarläget i StarCraft II: Wings of Liberty när det dyker upp om ungefär en månad. I en intervju med IGN säger dock lead producer Chris Sigaty att Blizzards mål med sitt matchningssystem är att alla spelare ska kunna vinna, och då göra det ungefär hälften av matcherna.

''Målet för oss är 50/50 matchning - att alla spelare ska ha en chans att vinna i varje match de spelar. Vi vet att det är folk där ute som vill vinna hela tiden, men det tycker inte vi är speciellt roligt'', säger Sigaty.

Inlärningskurvan ska dock inte vara smärtsamt hög, då spelet innehåller en hel del speciella scenarier för att lära spelaren viktiga färdigheter i flerspelarläget. Det välkända felet med liknande system är dock annars att spelaren tvingas förlora innan systemet fått tillräckligt med data för att göra en bedömning.

Det återstår att se om systemet fungerar, men då utvecklaren säger sig ha polerat på systemet sedan betan där det redan fungerade ganska väl, är Sigatys ord lovande.

Vad tror du om flerspelarläget i StarCraft II? Själva inväntar vi recensionskoden med spänd förväntan.

Kommentarer (2) Latest comment 2 år sedan

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!

  • Scepticer #1 2 år sedan

    Kan dom inte bara designa spelet så att båda spelarna tror sig ha vunnit? Alla blir glada och nöjda... :)
  • Galten75 #2 2 år sedan

    Eller hur! Har svårt att tänka mig som vinnare i en online match annars. Jag suger på RTS nuförtiden och Stacraft har alldeles för många rabiata fans.

    // G