Activision Blizzard är inga fans av digitala kopieringsskydd

Slösar inte tid på pirater

I samma intervju med VG247 som berörde Cataclysm's släppdatum, passade även Frank Pearce på att uttala sig om Activision Blizzards syn på kopieringsskydd.

Företaget vill kontrollera piratkopieringen genom sitt system Battle.net och vanliga cd-koder. StarCraft II kommer aktiveras på detta sätt, och lär väl kanske inte hindra piratkopiering, men åtminstone hindra pirater från att spela online -- vilket i mångas tycke är en stor del av spelet.

Dock ser Acitivison Blizzard också på användningen i spelets inbyggda community-funktioner i enspelarläget, och tror att detta kan locka möjliga pirater till att istället köpa spelet. Utvecklarens syn på kopieringsskydd i allmänhet är den att det är ofta en förlorad kamp, där eventuella pirater ändå alltid vinner, och att företaget gärna inte ödslar tid på dessa strider.

Jag tror att Activison Blizzard inte direkt är de som behöver oroa sig. Oavsett kopieringsskydd eller ej kommer StarCraft II sälja åtskilliga miljoner, just på grund av sitt flerspelarläge. Nu är det ju så att de har valt att ta bort LAN-spel från StarCraft II, just på grund av piratkopiering. När detta utannonserades blev det ramaskri, men om nu Battle.net 2.0 kommer att fungera så problemfritt och snabbt som Blizzard utlovar, lär ju inte heller detta bli ett onödigt strul för användaren.

Det är alltid trevligt att se en stor utvecklare ta avstånd från onödigt jobbiga kopieringsskydd, just för att de mest brukar orsaka problem. Det kommer alltid finnas folk som inte vill betala för sig, och jag tycker Blizzard gör helt rätt i att helt enkelt strunta i överdrivna kopieringsskydd, och istället fokusera på spelet -- det blir bättre så.

Vad tycker du om kopieringsskydd i PC-spel? Ett nödvändigt ont, eller mest onödiga problem?

Kommentarer (1) Latest comment 2 år sedan

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!

  • Caid #1 2 år sedan

    Jag tycker DRM är ett irriterande inslag och i vissa fall köper jag inte spel för DRMen försvårar användandet för mycket. Ett exempel på detta är senaste Settlers som kräver att man är uppkopplad på nätet för att det ska gå och spela. Jaha, då försvann ett viktigt användningsfall för mig, nämligen då jag är ute och reser. Inget köp.

    Jag blir så trött på alla som laddar ner olagliga kopior av spel och rättfärdigar det med något i stil med "jag skulle ändå aldrig köpa det", för resultatet av detta blir att jag - som betalar för mina spel - får sämre produkter.