Recension: Demon's Souls
Hatkärlek när den är som allra bäst
Demon's Souls är ett väldigt märkligt rollspel. Det är inte särskilt arketypiskt japanskt - inga könsligt förvirrade unga pojkar, eller färgglada manga-karaktärer - och det påminner mer i stämning och miljöer om äldre spel som Ultima, Wizardry eller mer nutida Elder Scrolls-spel. Däremot utspelas det i en mer klassisk fantasymiljö, om än en ganska mörk och otrevlig sådan.
Kungadömet Boletaria har slukats av dimma efter att en galen kung började experimentera med farlig magi och dimman och dess gelikar börjar sprida sig utanför riket. Människorna som bodde i kungadömet och fastnat i dimman blir galna, våldsamma eller dör. Många modiga krigare gav sig in i dimman för att försöka bekämpa demonerna. Några gick vilse, några dog - inga kom ut igen. Ansvaret att rädda världen ligger nu på dina axlar.

Denna fiende dödar dig genom att klyva dig med en yxa.
Du börjar med att skapa din karaktär, väljer ett av de tillgängliga yrkena (krigare, tjuv, magiker, och så vidare), ditt kön och ditt utseende. Yrket du väljer bestämmer vissa grundförmågor du får, samt vilken utrustning du startar med. Sedan börjar spelets första bana, och den slutar nästan helt garanterat med att du dör. Ja, du läste rätt. Du dör – på spelets första bana. Det kommer inte att vara första gången det händer i det här spelet.
Din bortgång beror på ondskan som ligger bakom dimman så kan själar inte längre få ro. De fastnar på en plats som kallas för Nexus och kan därifrån ge sig tillbaks ut i världen för att försöka få tillbaks sin kroppsliga form genom att bekämpa mäktiga demoner.

Denna fiende dödar dig genom att skjuta ett lod som är en meter brett genom din kropp.
Det är en väldigt ensam resa, och du har inga kompanjoner med dig på den. Det finns ett fåtal karaktärer i världen som inte är fientligt inställda till dig, men de vill å andra sidan ha andra tjänster av dig, oftast själar. Själar är spelets valuta och erfarenhet. Dessa karaktärer kommer du besöka i Nexus ganska ofta – för att köpa, laga eller uppgradera utrustning, öka på förmågor eller nivå eller för att lära dig ny magi.
Från Nexus kan du färdas till fem olika delar av Boletaria, alla med sin egen atmosfär och stil. Du kommer bland annat färdas igenom Boletarias kungliga palats, ett gruvkomplex, ett ganska otrevligt träskområde och vad som verkar vara ett mentalsjukhus. Platserna är i sin tur uppdelade i mindre områden - sammanlagt 16 olika platser, alla avslutade med någon form av demonisk boss som måste bekämpas. Miljöerna är smutsiga, glåmiga och fyllda av en känsla av hopplöshet, men oftast väldigt vackra.
Du kanske även gillar...
-
Recension: SoulCalibur V
-
Eurogamers guide till Tokyos spelbarer
-
Förhandstitt: Sly Cooper: Thieves in Time
-
Förhandstitt: The Last Story
-
Förhandstitt: Twisted Metal
-
Förhandstitt: World of Warcraft: Mists of Pandaria
-
Nya detaljer kring The Last of Us
-
Vad spelar du i helgen? [vecka 5 2012]
-
Skyrim-patch 1.4 finns ute nu på Steam
-
Ghost Trick: Phantom Detective ute nu på App Store
-
Veckans Retrokanon: Park Patrol
-
Nya bilder från Escape Plan
-
Video Store till Sverige under 2012?
-
Svenskar slog rekord i flest spelare samtidigt
-
Datum för Modern Warfare 3-DLC till PlayStation 3
-
Bilder från Need For Speed The Run Italian Pack DLC
-
Metro: Last Light försenat till 2013
-
Sony blir "antagligen sist" att avslöja ny konsol
-
Harvest Moons skapare startar ToyBox Inc
-
Röstchatten i Battlefield 3 till PS3 snart fixad
-
DICE söker "antifusk-administratör"
-
Dragon's Dogma ger tillgång till Resident Evil 6-demo
-
Trailer för Ultimate Marvel vs Capcom 3 till Vita
-
PlayStation Network offline torsdag till fredag
-
Nya bilder från Test Drive Ferrari









Kommentarer (13) 2 år sedan
Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Nu får ni vara snälla mot min första recension. Kommentera snällt så kanske jag får skriva fler ;)
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
"Erfarenhetskravet för att öka nivå är en logaritmisk skala – så mängden erfarenhet som krävs är exponentiell."
mer, jag blir lite matematiskt förvirrad. :)
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Ouch. Ser nu att det är lite luddigt uttryckt, och kanske felaktigt så (rent matematiskt).
Mängden själar som krävs för att öka en nivå blir (såklart) större och större. Kanske 5-10% mer eller så, vilket i början är rätt okej.
Från level 1 -> 2: 673 själar. 2-> 3: 690 ytterligare själar. 3-> 4: 707 själar.
Men när du börjar komma upp i 80-90 så börjar det bli lite dyrt.
90-> 91: 49126 själar.
Och eftersom man ger bort själarna för att öka level, så är de ju förbrukade och man får gå och samla nya ;)
Hade det varit ett 'normalt' RPG där man samlade XP (som ej går förlorade) hade hoppat mellan levlar kanske inte varit så fasligt, men nu är processen 'samla lika mycket XP som för den level du nyss plockade, + 5-10% ytterligare...)
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Räknade jag rätt att det alltså finns 16*5=80st bossar i spelet? Är de någorlunda lika svåra eller är några überbossar isåfall?
Är så himla kluven till om jag ska slå till på detta spelet alltså. Alla recensioner säger i princip samma sak, svårt, oförlåtande men belönande. Tänk om jag inte är tillräckligt bra för att komma till den belönande delen? Skulle ju bli knäckt och slänga både spel och PS3an ut genom balkongen... Får se om jag lägger en beställning i ett modigt ögonblick... Har ju ändå spelat spel de senaste 24 åren så jag borde väl inte vara helt värdelös... :)
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Jag ska försöka skriva en liten uppföljande text om online-läget - det behöver kanske förklaras lite ytterligare, men det var svårt att få plats med det i recensionen.
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Överlag skulle jag nog vilja säga att troféjägare inte bör göra sig besvär - det lär krävas åtminstone 3 kompletta genomspelningar, och hiskeliga mängder materialsamlande för att nå platina. Och tiden som krävs för visst materialsamlande är (relativt) enormt.
Såvida man inte faller tillbaks på glitchande. Har sett exempel på folk som nått platina på under 40 timmar, vilket bara är surrealistiskt.
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Jag förstår ditt problem - det är ju ett spel som kan lägga beslag på en avsevärd mängd tid.