E3 2010: Året då teknik var viktigare än spel

Allt handlar inte om spelen

"- Allt handlar om spelen!"

Detta mantra upprepades gång på gång under förra veckans E3 när konsoltillverkarna hade sina presskonferenser, men istället för att faktiskt stå för sina ord valde de istället att mala på om sin nya maskinvara.

Microsoft hade redan under söndagen ett evenemang där man gav tillkänna namnet Kinect och visade upp vad som går att göra med deras maskin, men även måndagens föreställning handlade till större delen om deras nya teknik.

E3 fortsatte sedan med Nintendo som ville för första gången visa upp sin splitternya 3DS, och även där vigdes tiden till  större delen åt det nya formatet. Sony ville inte vara sämre, utan valde att köra dubbelt upp med både stereoskopisk 3D och sin Wii-kopia Move.

Jag kan förstå att Nintendo ville dedicera en stor del av tiden till sin maskin eftersom de tidigare inte har visat upp den, däremot blev det mer än lovligt tröttsamt när både Microsoft och Sony på ett tjatigt sätt ville om och om igen visa upp produkternas förträfflighet under större delen av sina presskonferenser.

Men spelen då?

Jo, även sådana visades upp av samtliga jättar. Det dök visserligen upp en och en annan överraskning, fast åter igen kunde de inte hålla sig från att hela tiden nämna tekniska fakta om 3D, Kinect och Move.

Vibbarna började genast skvallra om att jag deltog i ett bisarrt väckelsemöte, där vi skulle lära oss om att allt handlar om spelen, trots att man mestadels pratade om den nya (och dyra) tekniken. Tursamt nog hade jag redan fäst min foliehatt på huvudet, och kunde på så sätt slingra mig ut ur träsket för att kika på tredjepartstillverkarnas presskonferenser.

Mantrat dök upp igen, men innan min oro började fästa sig hann nästan samtliga (ja, för Activision Blizzard valde istället att ha en konsert) bekräfta att det just är liren som är huvudfokuset. Istället för att bjuda in till en form av grupponani för ny hårdvara nämndes bara sådant i förbifarten. Allt handlade faktiskt om spelen.

Jag är en som är sjukligt teknikintresserad, och köper mer än gärna på mig splitterny teknik. För att ta några exempel är jag redan inne på mina andra plasma-tv för vardagsrummet, min fjärde förstärkare med minst 5.1-ljud och en snuskigt dyr multifjärr som normala teknikintresserade inte ens skulle tänka på att köpa.

Problemet är att jag redan besatt följer ett teknikevenemang - CES, så när jag vänder mig till E3 har jag tydligen en väldigt konstig förväntning som säger att det ska handla om spelen. Det är uppenbarligen helt fel om man frågar Microsoft, Nintendo och Sony, även om de gärna påstår något annat.

Därför måste jag rikta ett tack mot tredjepartstillverkarnas försök till att åtminstone kämpa för en bättre balans i spelvärlden, som egentligen borde handla mer om... just det, spelen.

Kommentarer (5) Latest comment 2 år sedan

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!

  • Underhill #1 2 år sedan

    Framförallt Sony som just nu upplever ett visst momentum med PS3 visade upp förvånansvärt lite spel och använde istället sina två dryga timmar till annat. Jag kan inte komma på att jag reagerade positivt på något alls som jag inte redan visste skulle släppas.

    Och när de, av alla möjliga möjligheter, väljer att presentera Move genom att spela golf - då tyckte jag faktiskt det kändes lite lätt pinsamt. Vill jag spela golf, då går jag ut och spelar golf. Kom igen, låt oss fäktas eller nåt om vi nu ska vifta. Visa mig spelen som får grannungen och polarna att gapa.
  • Alestes #2 2 år sedan

    Håller med artikelförfattaren helt och hållet. Jag fick snabbt ett intryck från nyhetsrapporteringarna att årets E3-mässa inte var något vidare. Sony predikar för 3D och Move, men varför skulle jag bry mig om det? Anledningen till att jag köpte en PS1 och PS2 var alla starka JRPGs, så som Suikodenserien. Men det verkar som om Nintendo Wii kommer vara den starka JRPG-konsollen denna generation, med kommande spel som Xenoblade, The Last Saga, Dragon Quest X och (enligt rykten iaf) även Suikoden VI. För FF13 bryr jag mig inte om, alla jag känner som spelat det klagar om hur linjärt och tråkigt det är, så min motivation till att spela det är noll.
  • MdaG #3 2 år sedan

    Håller med artikelförfattaren. Jag är också helt ointresserad av motion controllers och 3D. Zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz.
    Ändrad av MdaG den 21/06/10 @ 19:09
  • macot79 #4 2 år sedan

    3DS verkar som det enda intressanta om man bara ska kolla på hårdvaran. Formatet passar perfekt för 3D eftersom man sällan spelar långa pass med en bärbar. Även det faktum att man inte behöver ha glasögon är ett stort plus samt att man kan sänka respektive höja hur pass mycket 3D man vill ha. All annan hårdvara (Move, Kincect, 3D till PS3) känns meningslös eftersom både Kinect och Move inte visade något som sticker ut från det som Wii:n redan nu har. Den folkmassan som de inriktar sig mot känner vet med största sannolikhet inte skillnaden mellan dessa system tillräckligt för att nappa på en Kinect kamera eller ett Move kitt.

    Ett annat problem med just Kinect är att inga "hardcore"-spel visades upp, vilket kan ses som väldigt viktigt eftersom majoriteten av 360 ägare är just "hardcore"-spelare. Lyckas Microsoft inte sälja Kinect till sin nuvarande användarbas så blir det svårt för de att få gång försäljningen av tillbehöret, casual-folket är inte allt för ivriga med att spendera pengar på nya konsoler.
  • Scepticer #5 2 år sedan

    Jag kan vid just denna presskonferans förstå och acceptera en viss fokusering på ny teknik eftersom både MS och Sony faktiskt denna gång hade något sådant. Däremot kunde dom valt att visa upp den nya hårdvaran genom riktigt bra spel...

    Sony kom en bit på vägen med Sorcery. Tyvärr är väl den bristen på bra spel att dema hårdvaran med ett exempel på hur svårt det är att göra något riktigt vettigt med move/kinect som tilltalar 'riktiga gamers'...