E3 2010: Året då teknik var viktigare än spel
Allt handlar inte om spelen
"- Allt handlar om spelen!"
Detta mantra upprepades gång på gång under förra veckans E3 när konsoltillverkarna hade sina presskonferenser, men istället för att faktiskt stå för sina ord valde de istället att mala på om sin nya maskinvara.
Microsoft hade redan under söndagen ett evenemang där man gav tillkänna namnet Kinect och visade upp vad som går att göra med deras maskin, men även måndagens föreställning handlade till större delen om deras nya teknik.
E3 fortsatte sedan med Nintendo som ville för första gången visa upp sin splitternya 3DS, och även där vigdes tiden till större delen åt det nya formatet. Sony ville inte vara sämre, utan valde att köra dubbelt upp med både stereoskopisk 3D och sin Wii-kopia Move.
Jag kan förstå att Nintendo ville dedicera en stor del av tiden till sin maskin eftersom de tidigare inte har visat upp den, däremot blev det mer än lovligt tröttsamt när både Microsoft och Sony på ett tjatigt sätt ville om och om igen visa upp produkternas förträfflighet under större delen av sina presskonferenser.
Men spelen då?
Jo, även sådana visades upp av samtliga jättar. Det dök visserligen upp en och en annan överraskning, fast åter igen kunde de inte hålla sig från att hela tiden nämna tekniska fakta om 3D, Kinect och Move.
Vibbarna började genast skvallra om att jag deltog i ett bisarrt väckelsemöte, där vi skulle lära oss om att allt handlar om spelen, trots att man mestadels pratade om den nya (och dyra) tekniken. Tursamt nog hade jag redan fäst min foliehatt på huvudet, och kunde på så sätt slingra mig ut ur träsket för att kika på tredjepartstillverkarnas presskonferenser.
Mantrat dök upp igen, men innan min oro började fästa sig hann nästan samtliga (ja, för Activision Blizzard valde istället att ha en konsert) bekräfta att det just är liren som är huvudfokuset. Istället för att bjuda in till en form av grupponani för ny hårdvara nämndes bara sådant i förbifarten. Allt handlade faktiskt om spelen.
Jag är en som är sjukligt teknikintresserad, och köper mer än gärna på mig splitterny teknik. För att ta några exempel är jag redan inne på mina andra plasma-tv för vardagsrummet, min fjärde förstärkare med minst 5.1-ljud och en snuskigt dyr multifjärr som normala teknikintresserade inte ens skulle tänka på att köpa.
Problemet är att jag redan besatt följer ett teknikevenemang - CES, så när jag vänder mig till E3 har jag tydligen en väldigt konstig förväntning som säger att det ska handla om spelen. Det är uppenbarligen helt fel om man frågar Microsoft, Nintendo och Sony, även om de gärna påstår något annat.
Därför måste jag rikta ett tack mot tredjepartstillverkarnas försök till att åtminstone kämpa för en bättre balans i spelvärlden, som egentligen borde handla mer om... just det, spelen.
Du kanske även gillar...
-
Recension: Ghost Recon: Future Soldier 1
-
Recension: Max Payne 3 2
-
Recension: Sorcery 4
-
Recension: Dragon's Dogma 2
-
Förhandstitt: Crysis 3 0
-
Blizzard kommenterar hackade Diablo 3-konton 2
-
Diablo 3-konton hackade 5
-
Nintendo sänder sin presskonferens från E3 på Facebook 0
-
XCOM: Enemy Unknown släpps i oktober 0
-
Square Enix registrerar domäner för Just Cause 4 0
-
Rapport - Två nya Castlevania-spel på gång 0
-
Elder Scrolls Online kommer att ha en solokampanj 0
-
Eurogamers Topplista - Absurda tillbehör 4
-
Släppdatum för Devil May Cry 0
-
PlayStation All-Stars Battle Royale bekräftat till Vita 0
Kommentarer (5) Latest comment 2 år sedan
Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Och när de, av alla möjliga möjligheter, väljer att presentera Move genom att spela golf - då tyckte jag faktiskt det kändes lite lätt pinsamt. Vill jag spela golf, då går jag ut och spelar golf. Kom igen, låt oss fäktas eller nåt om vi nu ska vifta. Visa mig spelen som får grannungen och polarna att gapa.
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Ett annat problem med just Kinect är att inga "hardcore"-spel visades upp, vilket kan ses som väldigt viktigt eftersom majoriteten av 360 ägare är just "hardcore"-spelare. Lyckas Microsoft inte sälja Kinect till sin nuvarande användarbas så blir det svårt för de att få gång försäljningen av tillbehöret, casual-folket är inte allt för ivriga med att spendera pengar på nya konsoler.
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Sony kom en bit på vägen med Sorcery. Tyvärr är väl den bristen på bra spel att dema hårdvaran med ett exempel på hur svårt det är att göra något riktigt vettigt med move/kinect som tilltalar 'riktiga gamers'...