Eurogamers guide till New York

Vi har besökt platserna från spelen

Det krävs inte lång tid i New York för att fatta att det omöjligt går att skriva en generell guide till vad som bör besökas. Däremot tänkte jag efter att ha besökt världens största äpple några gånger försöka sammanfatta vad gamern eller den allmänne nörden borde vara intresserad av. Fast egentligen tänkte jag nog mest skriva en någorlunda nyttig guide jag själv hade velat läsa innan jag stack dit. Om du har fler tips är de välkomna bland kommentarerna.

För det första är New York en lika välexponerad stad för spel som det är för klassiska filmtitlar. Liberty City i Grand Theft Auto IV är i stora delar kopierad rakt av och till och med New York-borna själva erkänner att atmosfären i spelversionen är välporträtterad. Men New York finns även med i spel som Prototype, Alone in the Dark: Inferno och Deus Ex för att bara nämna några. En av anledningarna till detta är givetvis att själva New York-konceptet är unikt och dessutom känt världen över, men tack vare Manhattans rutnät av gator och kvarter är det också en lättare stad att bygga upp digitalt än till exempel Jerusalem var för Ubisoft.

1

I Liberty City tar du ofta åkturen i egna händer. Detta rekommenderas inte i förlagan New York.

Så för en hängiven spelnörd finns det mycket att upptäcka och du blir förvånad över hur mycket av spelvärldarna som har verkliga förlagor. Själv gled jag exempelvis ner till Battery Park (som bildar en hel nivå i Deus Ex); därifrån når du inte bara Frihetsgudinnan via färja utan kan även ta en helikoptertur, precis som i GTA IV. Maskinerna är inte riktigt lika lätta att stjäla som i spelet då det hela är en procedur omgärdad av rätt mycket vakter och transithallar men i grunden är det faktiskt en liknande upplevelse med en pilot som berättar saker som att "Frank Sinatra föddes i Hoboken som vi har nedanför oss och bla bla bla".

4

Central Park är enormt mycket större i verkligheten än i något spel - men det hindrar inte att många referenser i dina spel faktiskt finns i verkligheten.

Andra intressanta GTA-referenser, förutom de uppenbara vid exempelvis Star Junction/Times Square eller Broker Bridge/Brooklyn Bridge, är Middle Park som är en hyfsat bra, men mycket mindre, kopia av Central Park. I södra delen hittar du en öppen fontänplats med närliggande trappa som bland annat leder till toaletter. Här vill jag minnas att man i spelet spöade några knarklangare och platsen finns i verkligheten med korvförsäljare och allt.

Faktum var att jag frågade en kille på mitt lokala GameStop på 5th Avenue vad han egentligen tyckte om Rockstars version och han var övervägande positiv:

"Jag är själv ryss, precis som Niko Bellic, men född i Brooklyn och det är ju där man börjar i GTA IV. När jag först satte mig ner med spelet kände jag bara - wow, det här känns verkligen som att glida runt hemmavid. De har dock misslyckats med accenterna, jag vet inte var de ryska rösterna kommer ifrån - men det är inte Ryssland, kan jag säga."

Försynt påpekade jag att Niko snarare är serb eller någon annan form av ex-jugoslav, men killen vägrade ge med sig - "Nej nej, Niko Bellic är ryss."

Kommentarer (8) Latest comment 2 år sedan

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!

  • macot79 #1 2 år sedan

    Intressant artikel!

    När det kommer till GTAIV och de serbiska rösterna så misslyckades de totalt. Jag är själv serb och mycket av den dialog som sades på serbiska levererades på ett väldigt dåligt sätt. Tonfall, betoningar och vokallängderna var helt fel vilket gjorde att jag som spelare inte köpte Niko som en trovärdig karaktär.

    Ändrad av macot79 den 13/05/10 @ 23:49
  • Underhill #2 2 år sedan

    Tack för infon, vi ska gå till botten med hur det egentligen fungerar med röstskådespeleri i nästa vecka - men dialekter och accenter är ju ofta omdebatterat. Det är svårare att komma undan med icke-trovärdiga röster i en alltmer global värld så det borde ju vara nånting bolagen verkligen satsar på. Samma globala trend borde dock också göra det enklare och billigare att hitta bra röster - så det kan ju gå på ett ut.
  • Ertardo #3 2 år sedan

    Jag var själv i New York lite innan GTA IV släpptes. De hade gjort en om möjligt ännu större målning på ett hus i Chinatown, likt Red Dead Redemption-målningen.

    Blev någorlunda chockad när jag förvirrad vandrade omkring i Chinatown och helt plötsligt möttes av en 50 meter hög Niko Bellic.
  • Underhill #4 2 år sedan

    @Ertardo: Är du säker på att det inte är samma fasad? De har som sagt gjort ett par olika för GTA IV tidigare, det var den där tjejen med slickepinnen där när jag var där sist.

    Denna kanske?
  • NikkoSerb #5 2 år sedan

    Blev lite småsur där när jag läste att Niko Bellic är ryss. Hur dum får man va? Han säger ju själv i spelet att han är Serb.

    Kosovo je Srbija!
  • Underhill #6 2 år sedan

    Jo, jag reagerade ju lite på det också - men det kvittar ju egentligen. För honom var det viktigt att poängtera - men det viktiga var egentligen att han reagerade på uttal och accenter, vilket är ganska vanligt när det gäller röstskådespeleri inom spelvärlden. Det är något vi ska ta med oss till de studokillar vi pratar med i morgon, faktiskt.
  • Cousken #7 2 år sedan

    Jag blev lite fundersam över Nicos nationalitet - själv trodde jag han var alban. Efter lite förskning på Wikipedia fick jag veta att hans egentliga nationalitet aldrig avslöjas i spelet, men att han talar Serbiska. Ganska bra planerat av RockStar då även jag som är Polsk kunde känna igen stämmningen, och efterom nationaliteten inte är fast kan jag lika bra tycka att han kommer från samma område som mig. Typ ;)
  • Underhill #8 2 år sedan

    Precis - och det är förmodligen det som också är meningen.