Kojima har Carpenters tillåtelse att använda Snake i sina spel

Fick det dock elva år efter första spelet...

Det är väl knappast någon Metal Gear-älskare som undgått det faktum att spelets protagonist påminner extremt mycket om Kurt Russells karaktär Snake Plissken i filmen Flykten från New York. Spelets regissör Hideo Kojima har till och med erkänt detta ett flertal gånger, inte minst då Metal Gear Solid 2 släpptes och Raiden stiftade bekantskap med en soldat vid namn L.G. Pliskin.

I veckan blev det även känt att Kojima hela tiden haft tillåtelse från filmens regissör, John Carpenter, att använda sig av den ögonlappsbeprydde ormen i sina spel. Enligt CVG har Carpenter nämligen berättat att spelproducenten kontaktade honom via brev för att fråga om lov att få använda sig av karaktären Snake i sitt PlayStation-spel för tolv år sedan. Givetvis fick han tillåtelse till detta, och vi vet alla hur lyckat detta slutade.

Intressant är dock att Snake dök upp i spelsammanhang redan 1987 i MSX-versionen av Metal Gear. Om hans var baserad på Plissken redan då kan vi dock inte svara på, men om så var fallet tog det mer än tio år för Kojima att fråga om lov...

Snake är för övrigt högaktuell i det nya spelet Metal Gear Solid: Peace Walker till PSP för tilfället, medan John Carpenter har fullt upp med att få handlingen till F.E.A.R. 3 så bra som möjligt.

Kommentarer (1) 2 år sedan

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!

  • Scepticer #1 2 år sedan

    Eftersom jag inte har någon lång metal gear historia bakom mig var detta lite extra skoj att höra. Uppskattade också den lilla extra-infon om att John Carpenter jobbar med FEAR3. Inte så mycket för att jag bryr mig om honom men bara det faktum att höra att gamla filmmakare ibland sugs upp av spelindustrin. Kul fakta helt enkelt. :)