Recension: MAG

Magnifikt

Plattform som testats: PlayStation 3

Zipper Interactive, skaparna bakom den populära SOCOM-serien till PlayStation 2, gör nu sitt första intåg på den senaste generationens maskin. Och det görs med fullskaligt krig! MAG betyder Massive Action Game och är gjort för spel över internet endast. Det finns alltså inget enspelarläge utan det är spel för upp till hela 256 spelare samtidigt som gäller, något som är unikt för genren eftersom det är det största spelarantalet hittills. MAG har hypats rätt ordentligt under en lång period och många har vart nyfikna på hur det helt enkelt skulle fungera, men betyder fler spelare, mer kul?

1

I en nära framtid har världen globaliserats till den punkt, att de hot som återstår endast består av små autonoma grupper, vilket storskaliga arméer inte kan rå på. Till råga på allt är bränslet så dyrt att moderna arméer inte längre går att underhålla, vilket har gjort att världen minskat sina militära styrkor till att endast hantera kriser och nödsituationer. Utöver detta har ett globalt samförstånd skrivits på där man inte längre får skicka sina trupper utanför gränserna, vilket indirekt innebär fred. I stället har privata militärbolag bildats som i sin tur får arbeta åt vem som helst och där ett skuggkrig pågår dem emellan med hemliga avtal, mutor och fula affärer. Något som i längden inte blev hållbart utan eskalerade till beväpnade konflikter.

De tre största fraktionerna som överlevde, och som du får välja mellan består utav Seryi Volk Executive Response/S.V.E.R. (uttalat "Sever") som mestadels består av personal från krigsdrabbade länder i mellanöstern och Ryssland. De kan tyckas oorganiserade då de är blandade och har ett oenhetligt utseende och utrustning men ska inte underskattas. Den andra fraktionen, Raven Industries, består av mestadels västeuropeiska soldater och är stationerade i Österrike. Deras tillit står till toppmodern teknologi och utrustning. Den tredje och sista fraktionen kallas för Valor Company vilket använder en med standardbetonad utrustning som vi är vana att se i den här typen av FPS-spel och består av ex-soldater från Nordamerika och Mexico. Valor värdesätter kunskap över allt annat.

2

Du får börja med att titta på rekryteringsfilmer från varje fraktion och det gäller att tänka efter när du väljer sida. För när du väl har valt det för din karaktär är du fast med det tills dess att du själv tröttnar. Det går nämligen att bara ha en karaktär per PlayStation-profil åt gången, något som har både för- och nackdelar. Som en van actionspelslirare kände jag snabbt igen mig i karaktärsskapandet. Några snabba klick och jag hade valt hur min karaktär både såg ut och lät, och sen snabbt vidare till det intressanta. Som en spelare i MAG-världen gäller det att veta sin plats på slagfältet. Ska du vara killen som springer över taggtråden med bössan i högsta hugg, eller ska du vara sjukvårdare som kommer lite efteråt och plockar upp spillrorna efter din kamrater? Då gäller det att välja rätt egenskaper som passar din spelstil. Från början får man ett antal poäng som ska fördelas över de färdigheter du önskar, det är allt i från snabbare omladdning av de olika vapentyperna, till att kunna hela och återuppliva soldater eller kanske kunna kasta granater lite längre. Eftersom jag gärna varierar mitt spelande valde jag att bli understödstrupp med maskingevär med förmågan att längre fram återuppliva kamrater. Eftersom färdigheterna måste byggas på varandra krävs det att man spenderar ett antal poäng inom en färdighetsklass innan nästa del av stegen låses upp.

Kommentarer

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!