När infaller "bästa speltid"?

Primetime värdelöst för tv-spel?

Primetime eller "bästa sändningstid" är ett välkänt begrepp för både tv-makare och reklambyråer. Men finns det en motsvarighet inom spelvärlden? Och funkar det likadant i alla länder? Analytikefirman Nielsen studerade i våras bästa speltid för amerikanska användare på Xbox Live och kom för några veckor sedan fram till ett resultat vi haft anledning att fundera lite på. Lägger branschen onödiga resurser på något alla redan vet?

Studien genomfördes under 13 veckor och med Xbox Live-spelet 1 vs 100 i fokus och har några veckor på nacken. Spelperioden med flest spelare online samtidigt var mellan 19:00-23:00 då mellan 20-25 procent av de deltagande konsolerna var online. Vi har alltså en period av hela 4 timmar på kvällen då de flesta familjer är klara med middag, läxor och nattandet av de allra yngsta. Inte för att vara elak, men i stort sett vem som helst hade kunnat berätta detta redan på förhand.

Men oavsett; primetime för tv brukar normalt sett starta mellan 20:00-21:00 i Europa, beroende på olika kulturers vanor. I Tyskland räknar man cirka 20:15 och i Spanien och Italien exempelvis först vid 21. Problemet är att tidpunkten då folk konsumerar tv-program börjar få allt mindre betydelse - och när det gäller tv-spel och reklam tror jag detta accentueras än mer.

1

Folk spelar inte oväntat oftast under fyra timmar mellan 19-23. Men är det egentligen intressant för reklammakare?

Primetime kommer nämligen från en tid då kanalerna var färre och Internet inte fanns. I dag kan du se på vad du vill i stort sett när du vill och kontexten är i allmänhet mycket viktigare för reklambudskap än vad tidpunkten är. Så vad betyder då egentligen "bästa speltid" för den som vill nå ut med sin reklam? Om vi uttrycker oss övertydligt; du kan ha aldrig så många spelare som spelar tv-spel mellan 19-20; om det rör sig om 80 procent 10-åringar som spelar LEGO-spel så är din reklam för Guinness ändå totalt bortkastad. Kontexten är i detta avseende allt, tidpunkten desto oviktigare.

Ärligt talat tror jag primetime för tv-spel är trams och bortkastad statistikanalys, den guldklimp exempelvis Sony och Microsoft sitter på är deras trophy-/achievmentsystem. De kan se vem som spelar vad (ner på individnivå, något tv aldrig klarar av) och hur långt de kommit i olika titlar - och kan med lite kreativitet omvandla denna kunskap till enorma reklammöjligheter om de bara vill och/eller orkar. Denna info står dem fritt att sälja och använda hur de vill beroende på hur de konstruerar sina konsumentavtal.

Tv-tittande är passivt och börjar redan bli tidsoberoende. Tv-spel är väldigt aktivt och dessutom enormt kontextberoende och primetime för tv-spel har därför förmodligen marginell betydelse när det gäller reklammöjligheter. Vilket gör att man kan fråga sig varför Nielsen ens ids undersöka primetime för tv-spelare.

Tills man inser att det var gubben Nielsen själv som praktiskt taget uppfann det...ah.

Vilken tid på dygnet spelar du tv-spel? Jag brukar själv uggla fram till tvåtiden.

Kommentarer (10) Latest comment 2 år sedan

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!

  • mrjonas78 Verifierad Editor, Eurogamer Sweden #1 2 år sedan

    Jag brukar försöka kasta in privat spelande mellan 18-21, om jag inte är upptagen på annat håll.
  • Galten75 #2 2 år sedan

    "Inte för att vara elak, men i stort sett vem som helst hade kunnat berätta detta redan på förhand."

    Där har du helt rätt, ingen högoddsare på de tiderna. Obvious answer is obvious.

    // G
  • feki #3 2 år sedan

    Folk spelar inte oväntat oftast under fyra timmar mellan 19-23. Men är det egentligen intressant för reklammakare?

    Ja, det är högst intressant för reklammakare. Reklammakare och försäljare ser fortfarande TV som det primära mediet. Det faktum att ett stort gäng människor föredrar att spela tv-spel mellan 19-23, dessutom är i den attraktiva åldersgruppen 18-34, med ofta ganska vettig inkomst ställer till enorma problem för både reklamköpare, reklamsäljare och tv-bolag. Nielsen är ju dessutom mest känt för sina tv-analyser och Nielsen Ratings.

    Däremot är det nog ganska ointressant ur reklam-i-spel-eller-produktplacering-i-spel, då det än så länge inte är så infekterat med realtidsuppdaterande reklambanners/billboards i spel.


  • Underhill #4 2 år sedan

    Att tv och tv-spel har ungefär samma primetime tycker jag fortfarande är ganska ointressant för reklammakare - därför att det är så självklart. Tv är blint, dyrt och missar oftast målet.

    Vad jag menar är att Nielsen bör ta fasta på de möjligheter som finns att närmare bestämma vem som spelar och gillar vad - och ge både reklamsäljare och -köpare nya idéer. Idéer som vi konsumenter förmodligen inte gillar, men det är ju en annan sak.
  • shadow83 #5 2 år sedan

    Måste inleda med att säga ett feki faktiskt har en glasklar poäng här ovan.

    Vad gäller mina speltider så brukar jag inte ha några speciella tider utan spelar när jag har tid och ett intressant spel, tidrummet 15.30-22.00/23.00 är väl det mest specifika jag kan ange för vardagar och 08.00-23.00 för helger.
    Sitter givetvis inte konstant vid ps3an under dessa tider, men under den tidsramen spelar jag.
  • motz #6 2 år sedan

    Speltiderna ändrades drastiskt när jag blev förälder. Nu spelas det som mest på helgmorgnar när dottern ser på tecknat och frugan sover.
  • ps3 #7 2 år sedan

    För mig är primetime framför ps3an mellan 21 och 02 på vardagar och på helger kan det vara allt mellan 14 och 02. Fast nu har ju jag inte fasta rutiner på samma sätt som dom flesta människor har... för tillfället :)
  • Beibl #8 2 år sedan

    Ja e helt annorlunda där. Mestadels Så lurar ja på morgon/förmiddag/eftermiddag. Beroende på jobbet.
    På kvällarna är ja social o umgås med nära. Ha ha.
  • Leonix77 #9 2 år sedan

    Behöver reklam i spelen vara av negativ effekt. Det kanske till och med hjälper till att hålla spelet mer uppdaterat en längre tid. Spelar man ett spel där det hela tiden kommer upp aktuella reklambanners (Där de ska vara) så kanske spelet känns mer tidsenligt.

    Jag kan tänka mig skyltarna runt fotbollsplanen i FIFA10 tex skulle kunna uppdateras med nya budskap beroende på vad som är aktuellt istället för att visa reklam ala 2009.
  • Scepticer #10 2 år sedan

    Håller med om att analysen är totalt bortkastad tid eftersom svaret redan är känt... Det man kanske kan läsa mellan radena, pga att en dylig analys ens genomförs, är att det finns säkert starka krafter som vill ha in mer reklam i spel... Urk.