Rare: "Fördröjningen är inget problem"

Däremot ska de inte lösa problemet med oljeläckaget i havet

Under E3 har snacket kretsat sig väldigt mycket kring Kinect och dess problem med fördröjningen, det vill säga när ens egna rörelser upplevs som fördröjande på skärmen.

Rare, som jobbar hårt med Kinect, säger dock att detta inte kommer att vara något problem när produkten landar på butiksdiskarna den fjärde november. "Fördröjningen är inget problem", säger Nick Burton, exekutiv producent. "Precis som andra prototyper är det här något i det förgångna. Problemen är något som är förväntat".

När det handlar om hur det ser ut idag säger han följande; "- Där vi är nu finns det inget sådant. Ja, vi har jobbat hårt för att vara helt säkra att det inte är något problem, då man inte kan ha någon fördröjning för ens egna rörelser".

Med andra ord var det inte den senaste prototypen som fanns att testa under E3, vilket låter väldigt konstigt i mina öron. Vill de inte ge det allra bästa intrycket under en så pass stor och viktig mässa?

Eurogamer kommer naturligtvis att testa produkten flitigt under sommaren, samt under hösten när den sista versionen är färdig, och då får vi se om Rare är helt rätt ute eller ifall det förskönas en aning.

Kinect släpps den fjärde november.

Kommentarer (0)

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!

  • Den här artikeln har inga kommentarer än. Skriv en, vettja!