Rare: "Fördröjningen är inget problem"
Däremot ska de inte lösa problemet med oljeläckaget i havet
Under E3 har snacket kretsat sig väldigt mycket kring Kinect och dess problem med fördröjningen, det vill säga när ens egna rörelser upplevs som fördröjande på skärmen.
Rare, som jobbar hårt med Kinect, säger dock att detta inte kommer att vara något problem när produkten landar på butiksdiskarna den fjärde november. "Fördröjningen är inget problem", säger Nick Burton, exekutiv producent. "Precis som andra prototyper är det här något i det förgångna. Problemen är något som är förväntat".
När det handlar om hur det ser ut idag säger han följande; "- Där vi är nu finns det inget sådant. Ja, vi har jobbat hårt för att vara helt säkra att det inte är något problem, då man inte kan ha någon fördröjning för ens egna rörelser".
Med andra ord var det inte den senaste prototypen som fanns att testa under E3, vilket låter väldigt konstigt i mina öron. Vill de inte ge det allra bästa intrycket under en så pass stor och viktig mässa?
Eurogamer kommer naturligtvis att testa produkten flitigt under sommaren, samt under hösten när den sista versionen är färdig, och då får vi se om Rare är helt rätt ute eller ifall det förskönas en aning.
Kinect släpps den fjärde november.
Du kanske även gillar...
-
Recension: Ghost Recon: Future Soldier 1
-
Recension: Max Payne 3 2
-
Recension: Sorcery 4
-
Recension: Dragon's Dogma 2
-
Förhandstitt: Crysis 3 0
-
Blizzard kommenterar hackade Diablo 3-konton 2
-
Diablo 3-konton hackade 5
-
Nintendo sänder sin presskonferens från E3 på Facebook 0
-
XCOM: Enemy Unknown släpps i oktober 0
-
Square Enix registrerar domäner för Just Cause 4 0
-
Rapport - Två nya Castlevania-spel på gång 0
-
Elder Scrolls Online kommer att ha en solokampanj 0
-
Eurogamers Topplista - Absurda tillbehör 4
-
Släppdatum för Devil May Cry 0
Kommentarer (0)
Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!