Recension: Split/Second: Velocity

Släng dig i väggen, Gumball 3000

Efter mina långrandiga utläggningar om att jag minsann inte gillar bilspel och att det åtminstone krävs en hel del explosioner för att få mig att gå i spinn verkar det som att spelutvecklarna har hajat till och lyssnat. Alldeles nyss avverkade jag ModNation Racers (läs recensionen här), som var fullt av turboplattor, höga hopp och rejäla mängder vapen, och den senaste veckan har jag nött Split/Second: Velocity från Disney Interactive - ett spel som präglas minst lika mycket av storslagna krascher och rejäla smällar som av gaspedalspressande och bredsladdar.

Vad Blackrock Games, som även är utvecklarna bakom 2008 års extravaganta fyrhjulingsracingspel Pure, har gjort med Split/Second: Velocity är att låta sig inspireras av det mer än två år gamla Burnout Paradise när det gäller grunderna. Vi bjuds på snabb och snygg racing med snygga bilar, stämningsfull kvällssol och välskapta vägar. Och så har de släppt ned Criterions spel i ett Death Race-liknande tv-program där förarlösa bilar tjuter ned för gatorna i olika lopp. Målet är att få tillräckligt med poäng för att avancera vidare till nästa program, och det finns totalt tolv program med sex lopp vardera.

'Split/Second: Velocity' Screenshot 1

Informationen som visas på skärmen för ens bil må vara knapphändig, men allt finns samlat på ett och samma ställe så att man slipper distraheras av annat.

Själva körandet är enkelt och gränsar nästan till det banala. Gasa med en knapp, bromsa med en annan och styr med den analoga spaken. Om du bromsar lätt i en kurva fyller du på din actionmätare, vilket också sker när du ligger bakom en annan förare eller hoppar från ramper. Mätaren består av tre segment, och dessa kan spenderas på att aktivera fällor och händelser på banan. I de flesta fallen innebär aktiveringen att en explosion sker och bråte täcker banan framför dig och slår ut motståndet, men det går även att aktivera tillfälliga genvägar. Väljer man istället att fylla på mätaren helt kan man aktivera nästa Power Play-förmåga, och av dessa finns det bara några per bana.

Dessa är givetvis mer storslagna, och kan innebära allt från att man ändrar om stora delar av banans rutt till att man aktiverar större attacker, som att ett tåg kraschar in i sidan av vägen eller att hela hus rasar. Alla attacker, stora som små, aktiveras när man ser måltavlor ovanför sina rivaler, så det finns alltid goda chanser att man ska lyckas. Just detta ger tävlandet en hel del strategi, då det gäller att lära sig banorna för att veta när dessa superattacker ska utföras vid bästa tillfälle.

'Split/Second: Velocity' Screenshot 2

Det blir inte nådigt suddigt ibland, men det passar alltid väl in i färgdesignen.

Det gäller även att ha lite koll på var man befinner sig på banan, då det inte alltid är fördelaktigt att ligga etta. Ofta kan det löna sig att ligga på andra eller tredje plats en längre tid, fylla på mätaren helt och sedan aktivera sina attacker vid rätt tillfälle. Detta då spelet använder sig av den klassiska gummibandstekniken som är så vanlig i racingspel. Oavsett om du ligger etta eller på åttonde plats går det nämligen krascha sig till en sistaplats, eller att hinna ikapp sina rivaler med skickligt körande, då den artificiella intelligensen gör sitt för att spänningen ska ligga på topp hela tiden.

Läs vår betygspolicy

Kommentarer (11) 2 år sedan

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!

  • krax #1 2 år sedan

    Får man fråga hur recensioner fungerar på .se sidan jämfört med eurogamer.net? Ja menar, jag antar att du skriver "din egen" recension. Å andra sidan råkar ju spelen få samma betyg som på modersidan. Hur är det tänkt? Skall .se sidan vara en helt fristående spelsida som bara brandats med eurogamer eller hur är det tänkt?
  • Underhill #2 2 år sedan

    Nej, recensionerna är helt fristående. Och även betygen.
  • mrjonas78 Verifierad Editor, Eurogamer Sweden #3 2 år sedan

    Svenska Eurogamer är precis som du skriver i slutet, nämligen en fristående sida som delar bild - och videomaterial med de övriga i nätverket. Ifall du blir osäker på om det är samma person som har skrivit recensionen på flera EG-sidor är det enkelt att kolla på författarnamnet, som i det här fallet är Toby Lee, medan .net har Oli Welsh som skribent.

    Tur att engelsmännen läste vårt facit för att se vilket betyg som är det rätta. ;)

    edit - Attans, Jimmy hann före.
    Ändrad av 1 den 18/05/10 @ 21:30
  • krax #4 2 år sedan

    OK, tack för infon.

    Jag tycker ni hade trevliga intiativ tidigare under ps3bloggen tiden när det vissa dagar drogs igång angivna spel vid angivna tidpunkter. Det kanske är svårare att anordna nu när allt är större. Men det var trevligt tycker jag.
  • kaleii Verifierad Editor-in-Chief, Country Manager, Eurogamer Sweden #5 2 år sedan

    krax: Ja, som mina kära redaktörer har påpekat är det helt olika recensioner. Det enda som är lika är betyget, men det kom vi fram till själva.

    Angående spelträffar så försöker vi anordna sådant på forumet numera. Gå dit och skriv vad du vill spela, så kan vi försöka ro ihop något. http://ww w.eurogamer.se/forum_threads.ph...
  • Underhill #6 2 år sedan

    Vi ska försöka dra igång mycket av det vi hade tidigare - och mer därtill. Men vi behöver hitta rutiner för allt. Det hela kommer att växa organiskt och bli bättre och bättre, hoppas vi. Men all input från läsarna är värdefull - så bara fortsätt komma med önskemål/krav/kritik/komplimanger.
  • gabeish_ #7 2 år sedan

    Nu byter jag ämne här, men detta spelet verkar klart intressant! Får nog bli ett inköp när jag väl stillat det värsta Red Dead Redemption-suget.
  • GamerGadgetGirl #8 2 år sedan

    Har väntat otåligt på det här spelet och kommer skippa Red Dead, för tillfället, och istället hoppa på det här. Ser verkligen jättekul ut. Hoppas att detta äntligen är den Burnout ersättare som jag väntat på! :)
  • Enzeru #9 2 år sedan

    Verkar ju riktigt nice det här :o

    Skönt med lite korkad, Hollywood-ish bil-action! Angående recensionerna så ser man ju direkt skillnaderna mellan recensionerna i t.ex. Alan Wake, både innehåll och betyg (har jag för mig).
  • Ribcage #10 2 år sedan

    Jag kan inte alls hålla med om det höga betyget. Jag tycker att spelet känns alldeles för avskalat content-wise. Däremot ska de verkligen ha cred för att de har split-screen i spelet och så är ju grafiken faktiskt rätt bra. Men nä, inte så högt som 8/10.

  • TrallaLalla #11 2 år sedan

    Är sugen på ett nytt racingspel men det blir nog inget köp här. Ska vänta och spara tills GT5 kommer förhoppningsvis släpps det ju i år :)