Starcraft II-bugg kan förstöra grafikkortet
Men vi har lösningen!
Vår recension av Starcraft II: Wings of Liberty börjar bli klar nu, och ni kan se fram emot att läsa vårt utlåtande inom kort. Kanske redan idag. I och med att detta är ett spel som fått väldigt många speltimmar passar det nog bra att varna för en bugg i spelet.
På Gameinformer kan man nämligen läsa att spelet menyskärmar inte har någon begränsning på uppdateringsfrekvensen, så om inget händer försöker datorns maskinvara rendera innehållet som en galning och grafikkortet kan då brännas ut. Detta ska gå att ordna väldigt lätt, tack vare att man går till filen variables.txt i mappen Dokument\StarCraft II.
Redigera den och lägg till följande två rader:
frameratecapglue=30
frameratecap=60
Spara sedan filen så ska det ordna sig. Har du drabbats av detta?
Du kanske även gillar...
-
Recension: Ghost Recon: Future Soldier 1
-
Recension: Max Payne 3 2
-
Recension: Sorcery 4
-
Recension: Dragon's Dogma 2
-
Förhandstitt: Crysis 3 0
-
Blizzard kommenterar hackade Diablo 3-konton 2
-
Diablo 3-konton hackade 5
-
Nintendo sänder sin presskonferens från E3 på Facebook 0
-
XCOM: Enemy Unknown släpps i oktober 0
-
Square Enix registrerar domäner för Just Cause 4 0
-
Rapport - Två nya Castlevania-spel på gång 0
-
Elder Scrolls Online kommer att ha en solokampanj 0
-
Eurogamers Topplista - Absurda tillbehör 4
-
Släppdatum för Devil May Cry 0
Kommentarer (2) Latest comment 2 år sedan
Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Det här är dock ingen större fara så länge du inte har felaktig hårdvara, då både grafikkort och processor först throttlar ner och senare stänger av sig själva långt innan någon skada skett. Finns ju dock en del modeller som kan vara lite taskiga på just detta.