Recension: StarCraft II: Wings of Liberty
Ser du stjärnan i det blå?
Plattform som testats: PC
Det är ovanligt i denna bransch att en utvecklare tar sådär tolv år på sig att producera en uppföljare till ett extremt framgångsrikt spel. Blizzard är dock inte som alla andra, utan har råd att ta tid på sig på grund av att slutresultatet alltid är snudd på perfekt.
Att de har en obegränsade resurser skadar inte heller, förstås, men Blizzard har alltid gett mig intrycket av att de är perfektionister. Sedan jag fick det första StarCraft av min far som en grabb på tio år har jag dock hunnit leva mer än halva min livstid och även upplevt renässansen av RTS-genren genom spel som Ground Control och Company of Heroes.
Även om de i mitt tycke aldrig lyckats överträffa det tolv år gamla mästerverket, har de utvecklat genren och öppnat för annorlunda speltyper och på många sätt återuppfunnit det Dune II och det kanske mer kända Command and Conquer startade.
Därför gick jag in med en viss skepsis angående spelets till synes ålderstigna upplägg, men blev överraskad över den lätt revolutionerande enspelarkampanjen, som berättar historien om Jim Raynor och hans kamp mot både diktatorn Arcturus Mengsk. Raynor hjälpte till att få den tidigare nämnda diktatorn till makten, då han trodde sig stå på samma sida mot den förtryckande regeringen, detta innan Mengsk visade sina rätta färger och förrådde hans ideal genom att använda Zerg mot regeringens maktsäte. På så sätt dödade han även miljontals civila, och till råga på allt övergav Mengsk Raynors kärlek Sarah Kerrigan.
Mer om StarCraft II: Wings of Liberty
-
Nyhet: SVT satsar stort på E-sport
Börjar sända tävlingar i marknätet
Nyhet: DOTA till StarCraft 2 blir gratis
Men det "tillkommer vissa kostnader"?
Nyhet: StarCraft II: Wings of Liberty får gratisversion
Demoversionen genomgår förändringar
-
Skärmbilder: StarCraft II: Wings of Liberty
Kerrigan dog dock inte, utan blev tillfångatagen av Zerg som muterade henne till sin nya ledare - Queen of Blades - som mördade hon flera miljarder människor. Det är en självdestruktiv och självbeskyllande Jim Raynor som spelaren får ta kontrollen över, och genom den runt 20 timmar långa kampanjen får man följa den välskrivna och den sannerligen episka handlingen. Allting har dock inte att göra med Raynors hämnd, utan en stor del av kampanjen spenderas med att samla tillgångar och trupper för att förstärka Raynors armé och försörja den fortsatta kampen mot Mengsk.
StarCrafts modell med att följa en linjär linje där i stort sett varenda uppdrag gick ut på att samla resurser och bygga en armé för att utplåna motståndaren alternativt styra ett fåtal viktiga hjältar är som bortblåst, och ersatt med ett betydligt bättre system som ger en varierande kampanj. Man får alltid fick uppleva något nytt, vilket är exakt det som denna uppföljare lyckas med så bra och där den innovation som jag befarade inte fanns faktiskt syns tydligt.
En majoritet av uppdragen har också mer exotiska inslag som tågrån, undvikande av eldväggar och drösvis av annat som uppenbarligen skapas just för ett specifikt uppdrag. Min absoluta favorit var dock helt klart det zombieinspirerade uppdraget där en koloni måste rensas från byggnader som Zerg infesterat. De tidigare stackars kolonisterna har förvandlats till zombier, och som odöda vanligtvis gör i spelens och filmens värld dyker de bara upp på natten.
Det gäller alltså att rensa byggnader på dagarna, och på natten skydda basen mot en anstormande härd av levande döda. Tar du för många dagar på dig att rensa byggnaderna så svämmar helt enkelt kolonisterna över dig och det är kört.
Kolla in videon Starcraft II: Wings of Liberty - Ghosts of the Past
Du kanske även gillar...
-
Recension: Ghost Recon: Future Soldier 1
-
Recension: Max Payne 3 2
-
Recension: Sorcery 4
-
Recension: Dragon's Dogma 2
-
Förhandstitt: Crysis 3 0
-
Blizzard kommenterar hackade Diablo 3-konton 2
-
Diablo 3-konton hackade 5
-
Nintendo sänder sin presskonferens från E3 på Facebook 0
-
XCOM: Enemy Unknown släpps i oktober 0
-
Square Enix registrerar domäner för Just Cause 4 0
-
Rapport - Två nya Castlevania-spel på gång 0
-
Elder Scrolls Online kommer att ha en solokampanj 0
-
Eurogamers Topplista - Absurda tillbehör 4
-
Släppdatum för Devil May Cry 0
Kommentarer (20) Latest comment 2 år sedan
Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Med risk för att upprepa mig så tycker jag StarCraft är ett av de mest överskattade spelen genom tiderna och StarCarft II är StarCrafts son ut i fingerspetsarna.
Jag skulle kunnat sträcka mig till en 9/10 då uppdragen är klart mer varierande än i första, som nästan enbart handlade om att bygga sin bas så snabbt som möjligt för förgöra motståndaren, men när det väl kommer till kritan är det tank rush som gäller. Jag vet att en hel del kommer säga emot mig men vilket RTS handlar i grunden inte om att översvämma sin motståndare med enheter innan denna gör det före dig?
// G
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Du har väl lusläst vår betygspolicy? :)
[link url=http://www.eurogamer.se/scoring_policy.php
]http://www.eurogamer.se/scoring_policy.php
[/link]
10/10 - Fenomenalt
Betyder 10/10 att ett spel är perfekt?
Nej det gör det inte. Däremot betyder 10/10 att vi rekommenderar spelet till alla.
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Om jag säger så här då. Jag skulle inte rekommendera detta till alla. :P
// G
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Jag kan rekommendera den till whiskeyälskare. Jag kan dricka den men inte uppskatta den till 100 % då jag inte är en större whiskeydrickare. Rekommendera det till alla? Absolut inte.
Där har ni min ståndpunkt. Pretty snazzy, eh?
// G
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Bra recension också för övrigt
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
theonlyix: Köp köp köp. Inget demo än.
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Galten: Jag ser inte att du nämner multiplayer överhuvudtaget, vilket för min del satte sista delen i betyget och recensionen då det är så extremt välbalanserat och att matchningssystemet fungerar helt felfritt. Jag skulle inte säga att multiplayer är för alla, men spenderar man några timmar som jag gjorde blir det så pass roligt att man vill köra om och om igen.
Gällande kampanjen så är den tveklöst för alla då produktionsvärdet är skyhögt och de olika svårighetsgraderna samt mängden achievements låter både totala noviser och SC-proffs få en utmaning.
Är det perfekt? Nej, en del mer innovation hade behövts, men allting är så pass välgjort och det faktum att en enda detalj inte försummats samt att det inte finns några direkta brister ligger bakom min recension och mitt betyg. Det tog sig upp på min top 10 of all time, och även om det inte slår Half-Life 2 eller Deus Ex så är det absolut ett av de bästa spelen någonsin, och helt klart bäst i sin genre.
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Det gjorde jag i Dune 2, C&C, Red Alert, StarCraft och alla andra RTS jag spelat och jag personligen skulle inte ge det 10/10 på grund av just det ganska repetitiva upplägget som jag inte uppskattar fullt ut. Därför tycker jag att Sydkoreas extrema förhållningssätt till spelet både roligt och lite konstigt på samma gång.
Det är många gånger man kommer till dilemmat om man ska sätta betyget för för fans av genren eller sin personliga övertygelse. Ibland överensstämmer dessa ibland inte.
// G
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
det gäller hela tiden att scouta och kontra det din motståndare bygger. finns otroligt många vägar att gå till ljuv seger eller förnedrande förlust. Och allt hänger bara i dina egna händer.
Det märks att du inte kört mp. men då det inte verkar vara din grej så behöver du inte det heller, men du kan inte komma å säga att kampanjläget är dåligt.. upplägget på utforskningen emellan uppdragen är tillochmed det lite roligt med alla upgrades och annat man kan hitta när man browsar runt i skeppet.
Sätter man sig bara in i ett spel blir det genast mycket roligare i min mening, synd du inte gillar det.
Hoppas dock att flertalet gör det
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Jag säger heller inte att det är tank rush i sin absoluta grundform men ofta handlar det om att så snabbt som möjligt göra så mycket trupp som möjligt för att kunna förgöra motståndaren. Det finns givetvis variationer på detta men det är grunden.
// G
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
"Va?! Du gav det en trea? Det förtjänar minst en fyra!!"
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Betygsstättning är ju ganska kontroversiellt som jag skrev om här:
[link url=http://www.eurogamer.se/articles/har-betygsinflationen-gatt-over-styr-artikel
]http://www.eurogamer.se/articles/har-bet...[/link]
// G
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Klart du kan vinna genom att rusha mot en väldigt dålig spelare. Annars, ytterst, ytterst sällan. Det _finns_ en anledning till att SC1 spelats i 12 år och många av dem som professionell sport, och det är inte att koreaner är galna, utan att StarCraft är mångfalt mer strategiskt än valfritt annat RTS och till 100% skillbaserat, då spelet i princip inte har några balansbrister (vad jag märkt i min erfarenhet och noobighet iaf).
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Då finns det en del som säger "men spela det inte då, det är ju RTS-elementen som är grunden". Men då säger jag bara varför ska jag inte spela det? Jag har aldrig sagt att spelet är skräp på något sätt, jag gillar ju spelet men jag tycker inte att det är "Jesus on a dinosaur with a sniperrifle".
Och nu klankar jag inte ned på någon här utan det gäller överallt på Internet. Tycker man inte att StarCraft/StarCraft II är det bästa som hänt mänskligheten är det något fel på personen som hädan efter inte ska uttala sig i frågan. Det är helt enkelt inte kosher att säga något negativt om serien.
// G
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Jag kan helt förstå att man inte gillar RTS - många gör inte det - men att hävda att det handlar om tank rush etc är, som jag skrev, fel. Däremot anser jag att SC2 är så pass lätt på de lättare svårighetsgraderna, och så pass bra, att det definitivt är att rekommendera för alla, därav 10/10. Det förstnämnda är inte totalt objektivt, men nära på, det sistnämnda däremot är ju min subjektiva uppfattning.
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Jag seglar lite i motvind och har gjort min ståndpunkt så jag tar till en regelrätt reträtt medan jag har lite värdighet kvar.
Oavsett hur vi står så är SC II en klar nominering till GOTY (jag sätter ju faktiskt samma betyg som RDR) och till PC en given GOTY. Det finns en rejäl chans att jag personligen kommer hålla Civ V högre men SC II har helt klart oddsen och populariteten på sin sida.
// G