Vad ska vi kalla nya generationens 3D-spel?
Bereshit bara Elohim et ha 2D.
I begynnelsen skapade Herren 2D. Från början behövde tv-spel bara två dimensioner, x och y. Eller höjd och bredd, om man inte är matematiker. Min första 3D-upplevelse var Rainbirds Starglider (utvecklat av Argonaut Software) till C64 som inspirerades av det gamla Atari-spelet Star Wars på arkad. Jag flög runt och sköt klumpigt utritade ATST-walkers skapade av kraftiga streck som rörde sig med en hastighet av cirka 5 fps. Vektorgrafiken i sin linda.
Den tredje dimensionen var därmed upptäckt. Sedan dess har ytan mellan vektorerna täckts med texturer och kallades hädanefter för polygongrafik efter de tvådimensionella ytor som gav liv åt streckgubbarna. Lara Croft var i första Tomb Raider byggd av cirka 230 polygoner medan hon i senaste Tomb Raider: Underworld består av över 32.000 texturplattor. Nathan Drake och Kratos är i senaste versionerna uppe i ännu mer svindlande siffror. 3D-spel var ett faktum och banade väg för både FPS, 3PS och andra spelgenrer vi i dag tar för självklara.
Men så hände något. James Cameron, Sony och andra som vill tjäna pengar på att ge oss konsumenter ännu sjukare effekter bestämde att vi inte bara ska uppleva deras verk på en tvådimensionell plattskärm utan även öppna upp vårt vardagsrum för deras berättelser. 3D-spel och -film i denna bemärkelse tar alltså ett spatialt steg ut i verkligheten - och kallas 3D. Precis som vår tidigare 3D. Förvirrande.
Så vad kallar vi denna nya 3D-teknik? Eller är det denna vi kallar 3D numera? Om det blir en flopp; går vi då tillbaka till att kalla den "vanliga" 3D-grafiken för 3D eller är hela begreppet kört då? Mitt förslag är att omedelbart komma på ett nytt namn för 3D-spel á la Camerons Avatargrafik och det illa kvickt. Men vad ska man då kalla denna?
3D-view? 3D3D (ungefär som vanlig tv kallas tv/tv)? 3DD? Jag står handfallen inför uppgiften. Vad tycker du?
Du kanske även gillar...
-
Recension: Ghost Recon: Future Soldier 1
-
Recension: Max Payne 3 2
-
Recension: Sorcery 4
-
Recension: Dragon's Dogma 2
-
Förhandstitt: Crysis 3 0
-
Blizzard kommenterar hackade Diablo 3-konton 2
-
Diablo 3-konton hackade 5
-
Nintendo sänder sin presskonferens från E3 på Facebook 0
-
XCOM: Enemy Unknown släpps i oktober 0
-
Rapport - Två nya Castlevania-spel på gång 0
-
Square Enix registrerar domäner för Just Cause 4 0
-
Elder Scrolls Online kommer att ha en solokampanj 0
-
PlayStation All-Stars Battle Royale bekräftat till Vita 0
-
Eurogamers Topplista - Absurda tillbehör 4
Kommentarer (17) Latest comment 2 år sedan
Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Låter det förvirrande? Kanske. Men jag tycker det är tydligt. Eller gör jag det??
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Tvärtom mot vad du säger så tycker jag därför egentligen att dagens 3D-spel är mer 3D än vad Avatar är - eftersom Avatars 3D-grejer är en illusion medan 3D-spel matematiskt verkligen hanterar 3 dimensioner. Jag antar att det handlar om vad man lägger i 3D - de faktiska dimensionerna spelet utnyttjar eller de dimensioner ögat upplever.
Och visst görs väl 2D-spel? Braid kom ju till PS3 för ett tag sedan och Megaman tutar ju vidare :)
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Jag är alltså aningen tveksam till om det kommer att slå...
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Jag pendlar fram och tillbaka. Är inget fan själv just nu, men om resten av världen älskar det så spelar det ju ingen roll utan blir succé ändå.
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Varför hitta på något nytt när ett tydligt och bra ord redan finns?
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Eller kanske blir det som Hertsh säger fast tvärtom? 2D-spel heter likadant men 3D-spel heter ingenting. Istället tar de stereoskopiska 3D-spelen över begreppet 3D-spel. Sug på den.
Men som vanligt tar mannen på gatan förmodligen över och döper det till nåt street logic som när dator fick heta "data", även i respekterad dagspress.
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Detta känns i det stora hela som en kvasidiskussion. Jag tror att grabben på gatan kommer kalla Avatar/Cameron-spelen för 3D. Övriga spel är bara spel, helt enkelt. Oavsett om spelen matematiskt/programmeringsmässigt hanterar 2 eller 3 dimensioner. Om spelnördar vill ge det ett namn tror jag nog att Stereoscopic/Stereo 3D kommer vinna även om det är "tekniken".
Och ja, visst görs 2D-spel fortfarande. Braid är ett exempel på sådana som du skrev Underhill. Ett spel som jag förövrigt verkligen älskar.
Jimmy (trots att du inte längre är en PS3b-are utan en EG-are) har du fortfarande förmågan att starta en diskussion kring något fullständigt meningslöst och ändå få det intressant. Forsätt så.
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kanske lite för komplicerad humor för många... men jag tyckte det var roligt iaf. :)
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Bereshit bara Elohim et ha 2D. [13 comments]
Är en bra beskrivning av inlägget :p
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Om tekniken så småningom dör ut utan att få ett brett genomslag så slipper vi förstås diskussionen, men jag börjar mer och mer luta åt att glasögon-3D är här för att stanna. Är lite inne på samma linje som Hertsh att 3D kommer att bli termen för glasögon-3D. Det skall bli intressant hur samhället kommer att skapa dessa benämningar, för en sak är säker och det är att det är svårt att påverka.
Jag försökte t.ex. kalla @ för "at" när e-mail kom, men alla runt mig envisades med ord som kanelbulle, kringla, snigel och snabel-a. Snabel-a segrade, även om "at" faktiskt används av en del.
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Med Super-3D kan vi även växa till Supder-Duper-3D, om någon ännu bättre teknik introduceras.
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa