Vad tycker du om online-trophies/-achievements?

Pest eller bäst?

Varje gång det diskuteras trophies eller achievements och huruvida de är bra eller dåliga så brukar hatet mot onlinekrav dyka upp. Det verkar åtminstone som att ni som diskuterar mest högljutt hatar att behöva rodda runt i onlinelägen i flera timmar för att skaffa full pott. Och nu får ni mer vatten på kvarnen eftersom David Jaffe på Eat Sleep Play håller fullständigt med.

I en diskussion med ett fan på Twitter meddelade han i helgen: "Vet inte [hur det blir] med trophies än men det låter allmer som att de flesta spelare hatar online-trophies." och "Så magkänslan säger att vi kommer att luta tyngre mot SP [single player]-trophies. Kanske fördelat 90/10? Vad säger du om det? :)"

Vidare kontemplerade han en fråga om huruvida trophies styr bort spelare från huvudsyftet med spelet och enbart gör alla förvirrade och förklarade: "Visst, men om målet för en trophy=målet för spelläget så fungerar det, eller hur? Exempelvis, var på den vinnande NUKE-sidan 10 gånger. Vi vill inte tvinga dig att vinna en rankad match 10 gånger I RAD, men vi skulle förmodligen kunna säga att du ska vinna en match 10 gånger för en trophy".

Och för er som undrar vilket spel han talar om så är det kommande Twisted Metal.

Vad tycker du om trophies och achievements som kräver onlinespel? Borde man dela upp dem, kanske? Har du en bättre idé

Kommentarer (21) Latest comment 2 år sedan

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!

  • feki #1 2 år sedan

    Jag är inget fan av multiplayer-troféer, men det beror nog mest på att jag i väldigt få fall är ett fan av multiplayerspelande. Det sticker lite i ögonen att se flertalet spel i trofélistorna sitta fast på 40-50-60% för att resterande troféer är multiplayer-beroende. Särskilt när vissa spels onlinelägen är tomma, eller servrarna är nedstängda.
  • thulin82 #2 2 år sedan

    Håller med, online-trophies är Pest!
    Jag vet inte hur länge jag höll på med en sådan enkel grej som att samla 8 användarkontrollerade bilar inne i Stadiumet på Burnout Paradise! Och handlar det om spel där man ska nå en viss level finns det alltid de som går in för det till 100% och skjuter skallen av en (eller motsvarande) så fort man dyker upp i ett spel.
    Ändrad av thulin82 den 04/08/10 @ 15:51
  • screwjack #3 2 år sedan

    Det värsta är troféer som man egentligen inte kan styra över själv. Ta RDR som exempel, där man ska vinna x (4 tror jag) matcher av något slag i rad. Det hänger ju till stor del på vilka du spelar med, oavsett hur bra du är själv. Givetvis går det bättre om du spelar med folk du känner och ni kan kommunicera, men det känns också lite fel om det ska vara ett kriterium för att kunna klara av en trofé.

    Däremot har jag inget emot troféer av slaget "var på den vinnande sidan 10 gånger". Det är snarare ett ypperligt sätt att sälja in mp:n. Tycker du fortfarande är tråkigt efter 10 vinster så är väl det spelsättet, eller mp öht, något för dig men du har gett det en chans. Att vinna 10 matcher tar nog inte allt för lång tid heller, även om du så behöver spela 50 matcher.
  • Underhill #4 2 år sedan

    Jag kan faktiskt tycka att spelutvecklarna kan vara lite tråkiga i valet av krav för att klara trophys/achievements i allmänhet - inte bara online. I en del spel har de tänkt till och funderat ut både roliga och kluriga sätt att vinna de små belöningarna men i andra kan det vara rent nötande av det mer icke-kreativa slaget, t.ex. Uncharted 1 och 2.
    Ändrad av Underhill den 04/08/10 @ 16:07
  • mrjonas78 Verifierad Editor, Eurogamer Sweden #5 2 år sedan

    Det är inget gigantiskt problem för PS3-ägare, men de som kör Xbox 360 "tvingas" alltså att köpa guldabonnemang ifall man vill ha möjligheten till att plocka 1 000G. Känns därför lite dumt, men jag förstår att utvecklarna vill få sina kunder att behålla spelet längre och kämpa med ett flerspelarläge. Anser att förhållandet borde vara runt 80>20.
  • freddyfisk #6 2 år sedan

    jag känner att det är både pest och bäst, många gånger motiverar det en att lira mer multiplayer. Dock så beror det starkt på vilket spel det gäller. sticker som fan i ögonen att man måste koppla upp sig för att få platinum trots att multiplayer läget luktar död fisk... dom borde iaf minska antalet onlinetrophys/achievments imo. men som Underhill skrev så borde dom absolut lära sig hitta på roligare varianter än att "döda 100000000 motståndare online" eller "åk 50000 mil med bilen". Nöter man så är dom givna liksom.
  • Schylen #7 2 år sedan

    För mig finns troféer för att ge enspelarkampanjen större omspelsvärde. Tycker därför inte de tillför något online, då där finns så uppenbara saker att spela för - skjuta skallen av folk t.ex. En riktigt bra trofé får mig att spela på ett nytt sätt, exempelvis genom att klara en bana utan att döda någon, smyga igenom den utan att bli upptäckt, eller kanske utan att dö.

    Mina exempel känns dock inte så särskilt innovativa, men det är här utvecklarna måste tänka till, inte jag ;)


  • Alestes #8 2 år sedan

    Online-trophies är verkligen pest!
  • onelazygamer #9 2 år sedan

    Jag gillar det. Min uppfattning är att troféer delas ut alldeles för enkelt. Spela igenom tutorialen och poff, en trophy. Vart finns prestationen? Jag anser att troféerna förlänger spelglädjen i spel när man får kämpa för dem. Därför hyser jag lite agg mot alla trophyhunters som det verkar bara vill ha enkla prestationer för att kunna samla så mycket troféer som möjligt. Fast till vilken nytta egentligen. Du har knappast ansträngt dig. Därför kan jag bli lite irriterad på allt gnäll och många gamers är tävlingsinriktade, men hur kul är det att ha ett marathon i att samla enkla troféer. Det är ju den med mest tid och pengar till att sitta och spela som kommer ha en stor mängd platinum.

    För att nämna ett exempel tycker jag att troféerna till Socom: Confrontation är i yppersta klass. Snacka om att förtjäna sitt platinum. Inte nog är det tidskrävande, vilket kan diskuteras om det är bra eller dåligt, MEN du måste vara hyfsat duktigt också (om du nu inte "fusk" boostar vill säga). Jag som spelare får mycket mer ut av att klara av en svår trophy än en som bara ploppar upp av att ha startat spelet.

    Jag vill se svårare och även roligare trophys/achievements. Skulle även varit intressant att på något sätt kunna få belöningar för sina prestationer, i form av kasnke billigare dlc osv (låsa upp bakgrunder, avatarer, themes, you name it itället för att behöva betala 20 kr). För att ändå sporra folk till att försöka ta troféer för det finns en belöning för den som klarar av det. Fast det är väl mest drömmande.
    Ändrad av onelazygamer den 04/08/10 @ 21:17
  • mrjonas78 Verifierad Editor, Eurogamer Sweden #10 2 år sedan

    onelazygamer: För drygt ett år sedan införde Microsoft något som kallas för awards, som låser upp plagg och tillbehör din avatar, gamer pics, teman och så vidare.
  • onelazygamer #11 2 år sedan

    Det låter minst sagt intressant. Är det awards från spel då? Får göra en lite sökning på det. Va över två år sedan jag ägde en xbox senast så är inte så insatt i deras nya dashboard.
  • mrjonas78 Verifierad Editor, Eurogamer Sweden #12 2 år sedan

    Japp, du låser upp dem genom att lira. En del är lata och ger dig prylar direkt du har klarat ett spel eller stoppat in skivan, men vissa kräver att du gör speciella saker för att det ska plinga till.
  • Galten75 #13 2 år sedan

    Kan tycka det är helt ok och att Trophies/Achivenets skall täcka spelets alla spektrum. Däremot så kan man ju diskutera vilken nivå det ska ligga på.

    Kommer inte ihåg vilket spel det var men kravet för att få en trofé var att hamna bland de 500 eller 1000 bästa denna vecka (kommer inte exakt ihåg vilken plats man var tvungen att hamna på) men om man inte satt och nötte MP som en tok var det helt kört det första halvåret. Många kör stenhårt på MP och får sin välförtjänta trofé, problemet är då dessa personer redan spelar så mycket att de alltid hamnar i toppen medan vi vanliga dödliga får vänta tills spelet tappat populäritet och konkurrensen inte är så hög.

    Bra avvägda onlinetroféer kan jag alltså köpa, de som screwjack beskriver är helt ok och ger ett incitament för att åtminstånde prova multiplayerdelarna, gillar också när man lägger in lite udda krav som gör att du måste prova andra spelsätt. Men att se. som feki skriver, 60 % onlinetrofeér är ofta ett tecken på mycket nötande och är en liten bummer.

    Nu struntar jag personligen ganska mycket i troféer och achivements och det är sällan (läs aldrig) jag orkar nöta för att få Platinum/1000 GS så det är ingen större förlust.

    // G
  • screwjack #14 2 år sedan

    Nej, jag har bara en platinum och det var mest för att jag ville ha åtminstone en. Visst är det lite kul när det plingar till, men så viktigt är det inte.

    Ett bra exempel på mp-trophy är f ö den i RDR som går ut på att bli Wanted eller vad det nu kallas. Där man blir en dödskalle på alla motspelares radar och målet är att överleva i ett par minuter. Det kräver inget som helst samarbete i det hänseendet att du inte behöver förlita dig på att dina lagkamrater måste prestera. Du blir Wanted genom att döda botar, och sen är det upp till att hålla dig borta från alla som försöker döda dig. Och moroten för övriga spelare är att om de lyckas döda dig får de en stor kasse poäng.

    Det kan vara den bästa mp-trophyn jag känner upplevt. Dels kan det vara lite svårt att komma upp i tillräckligt stor bounty för att bli Wanted, och vägen dit kantas av en massa botar som försöker döda dig. Därefter finns det alltid någon motspelare som ser chansen att spoliera för dig, vare sig det handlar om skadeglädje eller om de bara vill ha en massa poäng.

    Den enda nackdelen (eller det som tar bort en del av utmaningen, vilket samtidigt är behändigt om du bara är ute efter troféen) är att det ibland kan vara relativt eller helt tomt på servern samtidigt som kartan är ofantligt stor, vilket gör att du, om du har tur, hyffsat enkelt kan hålla dig ifrån alla motspelare samt undvika datorns parties som är ute efter dig.

    Jag fick troféen efter att ha flytt över halva banan från någon som var mer än dubbelt så högt rankad som mig och således hade en bättre häst och bättre vapen än mig. Det var ganska enkelt eftersom det bara var 1-3 (några hoppade in) på servern samtidigt, men samtidigt var ganska pirrigt när jag såg hur personen knappade in på mig samtidigt som random parties upptäckte mig. Fick ta lite aviga vägar, hade lite tur när min bounty hunter ramlade ner i vattnet och till slut gick det.

    F ö har jag svårt att bestämma mig om jag ska använda ordet trophy eller trofée :)
  • Familjenspel #15 2 år sedan

    Tycker själv att det beror på typen av spel. CoD spelen är ju väldigt fokuserade på MP då
    ska det vara fler achievements där tycker jag. Däremot tycker jag det är tråkigt att man
    i vissa rea spel inte kan ta några MP achievements då det ofta är tomt på folk....
  • kaksmet #16 2 år sedan

    Tycker det beror helt på viket sorts spel man spelar.
    Jag skulle vilja att CoD fick lite trophys online med tanke på att jag lirar det som fan:)Men det skulle nog bli ganska dåliga trofeer(döda 1000 fiender med assult/sniper/lmg/smg vapen)(få 1000 headshots)(vinn 100 Team Deathmatch)
    Men ändå roligt att få en trophy då och då när man spelar spelet så mycket...
  • Ribcage #17 2 år sedan

    Om de får folk att fortsätta spela online så är de riktigt bra. Om de istället bara är riktigt svåra att ta och kräver en viss typ av spelande så är de hemska.
  • Mithos-SWE #18 2 år sedan

    Första inlägget av feki träffade 100% rätt.
  • Henkrulf #19 2 år sedan

    De absolut roligaste troféerna och achievements finns i Valve-spelen. Är fortfarande ruggigt stolt över att ha transporterat den där jäkla tomten under hela episode 2 =)
  • pablomoney #20 2 år sedan

    Instämmer med Underhill. Finurliga achievements höjer spelupplevelsen, men om de bara är där för sakens skull faller hela grejen platt.

    Och! Något jag verkligen har önskat mig på 360 (vet inte om möjligheten finns på PS3?) är att kunna STÄNGA AV notiserna - när jag sitter mitt i en känslosam mellansekvens vill jag inte att illusionen ska brytas av att maskinen talar om för mig att den senaste framgången har renderat 30 gamerscore. Fuck off! Om jag är intresserad av achievements kan jag enkelt kolla det på bladmenyn, men låt det INTE störa min spelupplevelse.
  • Killerbunny #21 2 år sedan

    Diskussionen kring denna artikel fortsätter i denna forumtråd: http://www.eurogamer.se/forum_thread_posts.php?thread_id=193292