Recension: Kung-Fu: High Impact • Sida 2

För dyrt för sitt eget bästa

Även sättet den halvhjärtade men humoristiska handlingen berättas på gör mig glad.

Varje bana börjar med att du ska posera enligt tydliga instruktioner i diverse konstiga ställningar. Korten som tas på dig i dessa kroppsställningar klistras sedan in i riktigt välgjorda serietidningsrutor som för spelets handling vidare, där du i flera skrattframkallande situationer får spela seriens hjälte. Charmigt är bara förnamnet.

Efter de två till tre timmarna som kampanjläget tar att klara tar tyvärr det roliga slut. Visst finns ett överlevnadsläge där jag matas med fiende efter fiende tills jag stupar och ytterligare ett annat där jag kan designa egna fiendevågor samt ett flerspelarläge för upp till fem spelare.

Men de två förstnämnda spelmodellerna saknar variation och blir snabbt tröttsamma och i flerspelarläget får bara en av spelarna chansen att spela med det rörelsekänsliga kameratillbehöret - resten får nöja sig med vanliga handkontroller med seg och oengagerad styrning.

Trots att platsbristen det medför förmodligen skulle leda till flera ofrivilliga örfilar och blåtiror tror jag att titeln hade vunnit mycket på ett flerspelarläge där samtliga deltagare får kontrollera sina karaktärer med hjälp av Kinect, kanske rentav i ett samarbetsläge. Även ett flerspelarläge över nätet hade varit varmt välkommet.

Jag har kul med High Impact, men spelet har sina brister. Hade det sålts med en betydligt blygare prislapp via XBLA hade jag rekommenderat det direkt, men med dess nuvarande pris råder jag dig dessvärre att avstå från ett köp.

Har du däremot möjlighet att hyra eller låna spelet på ett bibliotek eller liknande bör du däremot ta tillfället i akt - framförallt om du gillar att skutta runt framför teven som om du vore världens grymmaste ninja med samma engagemang som Youtube-idolen Star Wars kid.

6 /10

Read the Eurogamer.net reviews policy

Sometimes we include links to online retail stores. If you click on one and make a purchase we may receive a small commission. For more information, go here.

Jump to comments (1)

About the author

Kristoffer Nyrén

Kristoffer Nyrén

Skribent

Speltok från den stora ön i väst som just nu klädd i läderlappsdräkt varvar svettande i dansspel till Kinect med bilspel och galen japansk strategi.

Relaterat material

RekommenderatRecension: Quantum Break

Tillbaka till framtid... Nutid... Adam har spelat Quantum Break!

FeatureFörtitt: LEGO Marvel's Avengers

Vi har lekt bland dansk plast och amerikanska superhjältar.

Följ Eurogamer.se på Närcon Vinter 2016!

Med packade väskor slänger sig Gabriel iväg till Närcon Vinter 2016.

FeatureSåhär var PC Gaming Show

Det här är vad sjutton PC Gaming Show var.

FeatureAndréas krönika #6: Om Jonas Pettersson

Det sker lite ändringar på redaktionen och Andréas berättar om vad som sker, rent praktiskt.

Andra saker på sidan...

Kommentarer (1)

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!

Hide low-scoring comments
Ordna
Threading