Går vi in på det grafiska i spelet känns det inte som att det har hänt så mycket sedan föregångaren. Nu var Risen i och för sig ett riktigt snyggt spel, så det kanske inte säger så mycket. Men personligen känns det som att tillverkarna har varit begränsade av de nu riktigt gamla konsolerna som de samtidigt släpper spelet till. Trist, men det är tyvärr en verklighet vi PC-spelare börjar bli vana vid nu.

När du springer runt i skogsmiljöerna på öarna märker du snabbt att alla träd växer upp framför ens ögon. Från ett litet skott till ett fullvuxet träd på halvsekunden. Om det här är en bugg eller begränsning i spelmotorn låter jag vara osagt. Det är i vilket fall något som jag stör sig på under första speltimmen, men därefter vänjer jag mig och slutar att tänka på det.

Användargränssnittet för hanteringen av sin utrustning är ganska klumpigt och jag får starka vibbar att Piranha Bytes har tänkt på sina konsolanvändare i första hand här. Men en bra sak som tyvärr inte är en självklarhet i rollspel i dag är möjligheten att jämföra den utrustning du markerar med den du har på sig utan att behöva bläddra manuellt mellan dem.

När du förflyttar dig mellan platserna i övärlden kan du likt i Bethesdas spel klicka på ställen du har besökt för att snabbförflytta dig dit, men av någon anledning fungerar bara det här på en och samma ö. Direkt du vill till en annan ö är du först tvingad att klicka dig till ditt skepp för att väl där sedan klicka på ett par knappar till innan du kryssar iväg mot den andra ön.

"Men personligen känns det som att tillverkarna har varit begränsade av de nu riktigt gamla konsolerna som de samtidigt släpper spelet till. Trist, men det är tyvärr en verklighet vi PC-spelare börjar bli vana vid nu."

Du kan även träna upp dig i diverse yrken, bland annat i tjuveri och alkemi. Genom att använda diverse blommor du hittar i världen kan du genom dina alkemistfärdigheter koka ihop brygder som livsåterställare och ett gäng tillfälliga ökningar av ens prestanda.

Att träna upp sin färdighet som tjuv är något du kommer att ha stor nytta av i och med alla låsta dörrar och kistor du kan forcera igenom. Något som kanske inte förvånar är att det både är tidsparande och ekonomiskt gynnsamt att vara en tjuv, så detta är något som du definitivt bör lägga lite tid på.

På ditt skepp kommer du så småningom att ha en besättning som förgyller dina långa resor till havs. Vid varje landstigning har du sedan möjlighet att ta med dig en av besättningskaraktärerna för att underlätta i strid, eller om du känner att du är lite av en ensamvarg som kan bäst själv, går det givetvis lika bra.

Risen 2: Dark Waters släpps ett år efter att jag och resten av världen har hämtat andan efter The Witcher 2. Alla rollspel i dag jämför jag därför med CD Projekt Reds mästerverk från förra året, och Piranha Bytes bidrag till genren når inte upp till polackernas suveräna kvalitet, men släpper ändå ett underhållande spel som kommer att hålla dig sysselsatt i många timmar framöver.

8 /10

Risen 2: Dark Waters släpps till PC den 27 april. PlayStation 3- och Xbox 360-versionerna släpps den 3 augusti.

About the author

Roberth Läckström

Roberth Läckström

Skribent

Har spelat sedan Vic-20:s glansdagar och anser att Benefactor är DICE:s bästa spel hittills, utan någon som helst konkurrens.

Fler artiklar av Roberth Läckström

Kommentarer (3)

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!

Hide low-scoring comments
Ordna
Threading

Relaterat material