Förhandstest: Marvel Heroes • Sida 2

Excelsior!

Det finns ingen begränsning för hur många som spelar med samma karaktär, så en hel spelgrupp enbart bestående av Hulkar är alltså fullt möjligt. För att skilja hjältarna åt finns olika dräkter som förutom grafisk förändring också påverkar krafter och färdigheter. Vissa kommer att hittas i spelet, och under den korta tid jag satt med spelet hittade jag två olika dräkter - en Wolverine-dräkt från Uncanny X-force och en Hulk-dräkt från Planet Hulk. Men vi kommer säkerligen att kunna betala för andra uppsättningar av dräkter.

Marvel Heroes kommer att vara helt gratis att spela från start, en modell som oftast går under namnet Free 2 Play. När jag frågar Brevik om hur han tänkt att tjäna sina pengar på projektet säger han att "det inte har bestämts ännu" men att du ska kunna spela igenom hela spelet utan att betala en krona.

Han antyder att man kommer att kunna köpa sig ikapp sina vänner om man har mindre tid för att harva, men vill förstås inte säga att spelet kommer vara "Pay 2 Win". Tanken är snarare att du betalar för den tid du inte hinner lägga ner på spelet. En fin teori men frågan är hur de kommer att balansera det i praktiken.

"Jag tycker att spelet liknar det underskattade Ultimate Alliance 2 och när jag nämner det skiner Bervik upp. Han säger att han verkligen gillar det spelet och att han inspirerats av vissa delar till Marvel Heroes."

När det gäller specifikationer för hemdatorn vill inte Gazillion säga några specifika krav. De jobbar för att spelet ska gå att spela på en "ungefär tio år gammal PC". Motorn i grunden är Unreal 3 men kameran är den klassiska isometriska. Jag hann inte upptäcka om det gick att rotera kameran, men när jag sprang för nära en vägg förändrades spelkaraktärens utseende till vad som enklast beskrivs som en röntgenbild så att jag kan ha full koll även med väggar i vägen.

Än så länge är spelet bara till PC men Brevik säger med ett leende att han är stort fan av Mac och att jag utifrån det får dra mina egna slutsatser. Jag drar slutsatsen att han inte har en fungerande Mac-kod ännu och att det är en ekonomisk prioritering som avgör om även Mac-ägare kommer få spela.

Efter den korta presentationen och en del röjande ser jag mycket optimistiskt på Marvel Heroes. De rörliga serietidningar som utgör mellansekvenserna är snyggt tecknade och fantasifullt animerade. Röstskådespelarna gör ett bra jobb med att imitera de skådespelare vi vant oss vid från filmerna i de fall det inte är originalen från främst de animerade teveserierna som hyrts in.

Att serieförfattaren Brian Michael Bendis har varit med och skrivit manus känns också väldigt bra. Mina små tveksamheter ligger kring hur mycket jag faktiskt kommer att få betala för samt hur mycket Gazillion kommer att kunna variera sig vad gäller fiender och miljöer. För precis som med Diablo känns det som att upprepning kommer att vara spelets akilleshäl.

Sometimes we include links to online retail stores. If you click on one and make a purchase we may receive a small commission. For more information, go here.

Jump to comments (1)

About the author

Anton Bjurvald

Anton Bjurvald

Contributor

Relaterat material

RekommenderatRecension: Quantum Break

Tillbaka till framtid... Nutid... Adam har spelat Quantum Break!

FeatureFörtitt: LEGO Marvel's Avengers

Vi har lekt bland dansk plast och amerikanska superhjältar.

Följ Eurogamer.se på Närcon Vinter 2016!

Med packade väskor slänger sig Gabriel iväg till Närcon Vinter 2016.

FeatureSåhär var PC Gaming Show

Det här är vad sjutton PC Gaming Show var.

FeatureAndréas krönika #6: Om Jonas Pettersson

Det sker lite ändringar på redaktionen och Andréas berättar om vad som sker, rent praktiskt.

Andra saker på sidan...

Kommentarer (1)

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!

Hide low-scoring comments
Ordna
Threading