En annan nyhet som också hjälper till att skapa lite sammanhang i början är de "nationella beslut" och uppdrag som implementerats. De fungerar som tips om saker (ofta historisk baserade) jag kan göra med min nation. Jag är självklart fri att följa vilka mål jag själv vill som alltid i serien men ibland känns det överväldigande att släppas loss helt utan ett slutmål i sikte. Då kan det vara skönt att få små delmål att komma igång med.

Även om utvecklarna lyckats göra gränssnittet mer lättarbetat och mer informativt än någonsin är det fortfarande en intrikat väv av funktioner som styr maskineriet under ytan. Nästan allting hänger ihop och alla beslut jag tar påverkar mängder av andra saker. Få val jag gör leder till enbart positiva effekter. Vill jag slå ner ett bondeuppror med våld och riskera inre slitningar i landet eller ska jag ge vika för böndernas krav på lägre skatter, få stabilitet men förlora pengar och respekt från mina grannländer?

På tal om grannländer är det värt att tillägga att det går att spela vilken nation som helst i världen och olika länder kan innebära helt olika sätt att navigera genom systemen. Som republiken Venedig behövde jag till exempel inte vänta på att min regent dog utan kunde regelbundet välja en ny beroende på vilken av spelets tre politiska valutor jag behövde mest av just då.

Europa Universalis IV är en massiv sandlåda utan dess like där så gott som allt känns möjligt och där allt möjligt också händer.

De tre valutorna, administrativ, diplomatisk och militär, används bland annat för att driva igenom vissa beslut men de är också nödvändiga för att avancera i spelets omfattande teknikträd. Självklart finns aldrig tillräckligt utan jag tvingas alltid att göra svåra val om till vad de ska användas.

Jag kan dock omöjligt beröra alla intressanta mekaniker i den här texten. Europa Universalis IV är en massiv sandlåda utan dess like där så gott som allt känns möjligt och där allt möjligt också händer. Det nöjer sig inte med strategispelsrollen utan är lika mycket en historiesimulator som låter mig rollspela en nation. Varje ny spelomgång bjuder på en helt ny berättelse. Dessutom är spelet riktigt välpolerat. Kartan är den snyggaste världskartan i något spel och även om det finns en mängd olika lager att använda för informationens skull så återvänder jag alltid till terrängkartan enbart för njutningen i att se snön lägga sig över de höstfärgade träden varje år.

Ett spel bör självklart vara tekniskt stabilt vid släpp men med Paradox buggiga historia känns det ändå värt att påpeka att jag inte stött på en enda bugg jag märkt på den tid jag spelat enspelarläget. I flerspelarläget har det tyvärr inte gått lika bra. På bara några få timmars spelande har jag blivit utkastad från servern en gång och dessutom råkat ut för några krascher. Förhoppningsvis åtgärdas detta då det är riktigt roligt att spela mot andra och funktionen att kunna hoppa in i pågående spel borde göra matcher betydligt lättare att få till.

På många sätt är Europa Universalis IV skräddarsytt efter vad jag vill ha i ett storslaget strategispel och i mina ögon är det genrens ohotade regent. Jag vill verkligen inte sluta spela. Faktum är att jag försökt hålla igång ett spel i ett fönster på extraskärmen medans jag skrivit det här. Egentligen kanske jag borde dragit av ett halvt poäng för att religion och handel känns lite underarbetade. Men för ett spel som biter tag i mig som det här gjort är jag villig att avrunda uppåt. För alla som ens känt sig det minsta nyfikna är det här helt rätt tillfälle att upptäcka hur roligt det är att leka sandlåda med historien.

10 /10

About the author

Mattias Holmberg

Mattias Holmberg

Skribent

Göteborgsbaserad smålänning som varvar familjeliv i radhus med fältkampanjer över hexindelade kartor. Mattias första stapplande steg in i spelens förlovade värld var på familjens ZX81 med 1k i RAM och sedan dess ligger PC:n närmast hjärtat. Försöker påstå att han har bred spelsmak men menar antagligen att han både gillar realtids- och omgångsbaserad strategi.

Fler artiklar av Mattias Holmberg

Kommentarer (4)

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!

Hide low-scoring comments
Ordna
Threading

Relaterat material